Zbiór zasad dotyczących dozwolonego i zabronionego postępowania na forum. Dla użytkowników jest to niczym dekalog, jednak z tą różnicą, że za wykroczenie nie czeka specjalne miejsce w piekle, a jedynie ostrzeżenie lub w skrajnych przypadkach ban. Warto dodać, że nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go, każdy powinien znać zawartość tego działu. Jak pacierz.
Kompendium wiedzy posiada wszelkie informacje na temat Domen w Krainach, Profesji, opisów Ras, Opisy Rang i Tytułów, Opisów Zakonów i nie tylko. Jest to dział, który pomoże Ci w tworzeniu prawidłowej karty postaci.
Dział, w którym czynny udział mogą brać administratorzy oraz użytkownicy. Za jego pośrednictwem można odnaleźć zaginioną rodzinę, przyjaciół, a nawet wrogów. Dodatkowo mają szansę pojawić się tutaj również propozycje wspólnego pisania oraz możliwość wyrażenia swojej opinii o forum i świecie przedstawionym, a także wszelkie ważne informacje.
Zbiór zasad dotyczących dozwolonego i zabronionego postępowania na forum. Dla użytkowników jest to niczym dekalog, jednak z tą różnicą, że za wykroczenie nie czeka specjalne miejsce w piekle, a jedynie ostrzeżenie lub w skrajnych przypadkach ban. Warto dodać, że nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go, każdy powinien znać zawartość tego działu. Jak pacierz.
Zbiór zasad dotyczących dozwolonego i zabronionego postępowania na forum. Dla użytkowników jest to niczym dekalog, jednak z tą różnicą, że za wykroczenie nie czeka specjalne miejsce w piekle, a jedynie ostrzeżenie lub w skrajnych przypadkach ban. Warto dodać, że nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go, każdy powinien znać zawartość tego działu. Jak pacierz.
Cesarstwo Aeterium jest jedną z najpiękniejszych krain, która znajduje się w Venderii. Sam blask zniewala w każdym jego zakątku. Na początku jest niewidoczny gołym okiem, gdyż zakrywa go wielka warstwa białych chmur, a osobnika pragnącego spojrzeć z bliska na wspaniałą krainę aniołów oślepia blask gorących promieni słonecznych. Jednak gdy wciąż przesuwające się chmury troszkę go odsłonią, wówczas można ujrzeć wiszący w powietrzu skrawek ziemi.
Malowniczy zamek wznoszący się wśród srebrnych chmur na wiecznie czystym nieboskłonie i górujący nad miastem. Otoczony jest roślinnością i kilkoma rzeczkami, które później spływają w niebyt. Choć z daleka wygląda na malutki, to zajmuje dosyć dużo miejsca.
Malowniczy zamek wznoszący się wśród srebrnych chmur na wiecznie czystym nieboskłonie i górujący nad miastem. Otoczony jest roślinnością i kilkoma rzeczkami, które później spływają w niebyt. Choć z daleka wygląda na malutki, to zajmuje dosyć dużo miejsca.
Siedem Niebios to teren, który należy do królestwa i krainy Aeterium, niedaleko stąd widzimy granicę zakończoną złotą bramą, która oddziela teren między istotami niebian, a innymi.
Cesarstwo Arvandor otaczają bujne lasy w różnych odcieniach zieleni, a wszystko to okalają połyskujące lazurową barwą jeziora. Każdego ranka te przepiękne widoki natury, skąpane w jasnych promieniach wschodzącego słońca, budzą obywateli krainy Arvandor. Radosny śpiew kolorowych jak marzenie ptaków obwieszcza początek pięknego dnia..
Władza w Arvandor: Cesarzowie: Allameris (tymczasowo) | Zastępcy: brak | Następca: Elrond.
Przepiękny zamek królewski stojący na wysokiej skarpie, gdzie jego tereny oświetlają promienie słońca. Zamieszkuje go rodzina królewska, dolną partię zajmuje starszyzna oraz kapłanie. Mury zamku są zbudowane z kamienia, jednak co je wyróżnia od innych zamków to to, że poza tym są gęsto obrośnięte przez różnoraką roślinność, oraz pnącza zwisające z nich. Sam zamek dla mieszkańców krainy jest miejscem, w którym mogą się zrelaksować, patrząc na niego dodaje im wiary w siebie i ducha pielęgnacji owego miejsca. Cóż mogę rzec poza tym, że z zewnątrz wygląda pięknie i dostojnie a w środku nawet jeszcze lepiej.
Jak wiemy elfy mają bardzo osobliwą architekturę co potwierdza zamek Królowej. Jednak to miasto jest tego przypieczętowaniem. Na drzewach mają umiejscowione domy. Ale nie tak jak ludzie, że na gałęzi coś i już. Nie..Ich domy zaczynają się od korzenia i przez korę drzewa. Bardzo osobliwe. Niesamowite widoki jeżeli człowiek lub ktoś inny przechadza się ścieżką i jest na tyle wytrzymały by mieć lekko podniesiona głowę do góry..
Promienista puszcza, znajdująca się na granicach dwóch królestw Thangaldaros, a Denarią. Miejsce kwitnie w oczach podróżników, a nawet mieszkańców owej krainy. Granicą pomiędzy dwoma królestwami jest szczyt Gór.
Cesarstwo Thangaldaros otaczają bujne mroczne lasy, które są również ze wszystkich stron, jest to naturalna granica z Arvandorem. Część roślin jest zaniedbana, jedynie krystaliczne jezioro przechodzi przez ich tereny. Niedaleko można ujrzeć królestwo Thangaldaros, w którym zamieszkują ciemne rasy. Słońce rzadko ujawnia się w ich terenach, dlatego panuje u nich półmrok. Nie słychać świergotu ptaków, a jedynie głęboką ciszę.
Władza w Thangaldaros: Cesarz: Illivarra | Zastępcy: brak
Idąc przez góry i polany kreta ścieżką naszym oczom ukaże się zamek, znany jako Zamek Meridion. Ma zarówno kilka ostrych wieżyczek, jak i szarą budowę. Otacza go mur obronny. Tutaj rezydują Władczyni, Władca Mrocznych Elfów i rodzina ich.
Wędrując w stronę polan i terenów skalnych zauważamy miasto mrocznych elfów, gdzie mury są porośnięte mchem i pnączami roślin, a z bliska widać herb wykonany z drogiego materiału. Zarazem z bliska można zobaczyć niczego sobie miasto posiadające też urok swój.
Las Mrocznych Elfów. Jednak nie należy do najbardziej zadbanych. Powalone kłody, wyrwy osuwiska. Mrocznym Elfom to nie przeszkadza. Inni ludzie maja przez to ograniczony dostęp do tego lasu. Zresztą Mrocznym Elfom nie przeszkadza czy drzewo jest zniszczone czy nie. Nie szanują zbytnio natury co zresztą widać po tym lesie.
Daleko stąd, gdzieś w zapomnianej krainie, pośród klifów i mrocznych lasów pełnych dzikich zwierząt, stoi zamek. Wokół niego rozpościera się niemniej tajemnicze miasto, należące do wampirów. Za dnia zieje ono pustką, zaś w nocy budzi się jego mroczna strona.
Piękny zamek z wysokimi wieżyczkami. Jasny kolor zamku i niebieskie dachówki nadają mu bardzo osobliwy wygląd. W środku jest jeszcze piękniej. Eleganckie komnaty oraz pełne przepychu sale. Cały Zamek otacza fosa i wysoki mur obronny, a z daleka widać Las Chaosu.
Miasto jest pełne wąskich, tajemniczych miejsc. Zaułki i ulice, tworzą istny labirynt. Już z zewnątrz miasto wygląda wręcz przerażająco. Z oddali widać ogromne, ciemne rezydencje zamieszkałe przez mrocznych właścicieli, dziwne ogrody, dziwne budowle, jednak jest tez jaśniejszy punkt tego miasta. Coś co znamy wszyscy, sklepy, kawiarnie, parki tutaj można spędzić mile czas. To ulubione miejsca wampirów.
Teren należący do królestwa jest mroczny i chaotyczny. Każda istota która wchodząc tu może napotkać mieszkańca. Las nie jest ani spokojny ani przyjemny, budzi grozę. Tutaj jest wciąż wilgotno, a niedaleko znajduje się stare zamczysko, które jest otoczone równie starym oraz bardzo niezaniedbanym cmentarzem. Granicą do innych królestw są otaczające ją wysokie i niebezpieczne góry z jeziorem krwawego księżyca.
Cesarstwo Vendicare jest jedną z najmroczniejszych krain, które znajdują się w Venderii. W każdym jego zakątku czai się mrok. Wielka chmara dymu o zapachu siarki wisi w powietrzu; sprzyja ona jedynie mieszkańcom. Tylko oni wiedzą, jak dostać się przez bramę do tych tajemniczych i mrocznych podziemi, których historia często była krwawa, a władcy ginęli w przerażających okolicznościach.
Władza w Asgaroth: Cesarz: Kossjen Shargul | Zastępcy: brak
Denaria to teren bogaty w niziny i góry. Na samym środku znajduje się wielka góra, na której swój zamek zbudowali lojaliści. Znajduje się on ponad chmurami, jednak o dziwo różnicy w ciśnieniu wielkiej nie ma. Ze szczytów góry spływa wodospad, który przepływa przez sam środek miasta.
Władza w Denaria: Cesarz: poszukiwany | Zastępcy: brak
Gigantyczny zamek na równinie północnej, który jest zamieszkiwany przez królewską parę i ich rodzinę. Budowla posiada dużo miejsc gdzie mogą spokojnie odpocząć. Nawet w przepięknym ogrodzie gdzie rosną same drzewa oraz przy ścieżkach bogatych w różne kwiaty zdobione kamieniami przy samym podłożu.
Miasto niezwykłe które znajduje się w tak nietypowym miejscu jak górskie szczyty colinas verdes. Zasłaniają one właśnie ten widok, Gdy je ominiemy zauważymy bramę prowadzącą do miasta Tierre, a wygląd jest przepiękny i niesamowity zarówno dla mieszkańców jak i wędrowców. Teren jest otoczony ze wszystkich stron solidnym murem.
W przełęczy górskiej przeznaczenia można ujrzeć przepiękny spadający wodospad prosto z przepaści w krainie Denaria, to niedaleka droga gdzie można zobaczyć wiszące na skale miasto takie jest właśnie założenie innych istot zamieszkujących krainy. Zarazem z daleko można ujrzeć surowy krajobraz gdzie porastają lasy i na dole zakańczające go krystaliczne jezioro, które mieni się promykami słonecznymi.
Cesarstwo Vendicare jest jedną z najmroczniejszych krain, które znajdują się w Venderii. W każdym jego zakątku czai się mrok. Wielka chmara dymu o zapachu siarki wisi w powietrzu; sprzyja ona jedynie mieszkańcom. Tylko oni wiedzą, jak dostać się przez bramę do tych tajemniczych i mrocznych podziemi, których historia często była krwawa, a władcy ginęli w przerażających okolicznościach.
Kości. Pierwsze, co przykuje Twoją uwagę, to ogromne skupiska kości, leżące przed budynkiem wyłaniającym się z mroku i mgły. Jest to mroczne, tajemnicze zamczysko z szarego kamienia. Jego wieże, grube mury obronne i zakapturzeni strażnicy co jakiś czas przemykający się wzdłuż nich budzą w Tobie strach. W powietrzu unosi się straszliwa, mroczna aura. Na niektórych ścianach oraz kolumnach widać zarówno stare i zaschłe, jak i świeże plamy krwi. Od czasu do czasu panującą tu ciszę przerywa huk pioruna, uderzającego z chmur otaczających zamek.
Bardzo duża miejscowość - zbiór wielu domów, parę sklepów z przedmiotami niezbędnymi do życia demonicznego. Zwykli śmiertelnicy nie zauważają tego ponurego miasta, pełnego niebezpieczeństw i zbrodni. Wolą nie zagłębiać się w tę część Ziemi Zbrodni, jak nazywane bywa Vendicare...To nawet lepiej dla demonów, gdyż mogą żyć w spokoju.
Góry Abismo można scharakteryzować jednym słowem - groza. Wysokie, bardzo strome i niebezpieczne szczyty są ogromnym wyzwaniem nawet dla doświadczonych zdobywców gór. Są labiryntem ścieżek, wąskich dróg i skał, w którym bardzo łatwo jest się zagubić i zginąć. Przepływa przez nie rzeka Styks. Aby przez nią przejść, należy zapłacić strażnikowi rzeki złotą monetę - daninę dusz zmarłych. W ich tajemniczych czeluściach ukrywa się zamek oraz wulkan, grożący w każdej chwili wybuchem. Pasmo górskie rozciąga się od miasta Reisherven aż do granicy Vendicare.
Tajemniczy, ciemny, niezgłębiony las. Dziewicza, zamieszkała jedynie przez gatunki dzikich zwierząt puszcza. Wąskie ścieżki, wydeptane przez zabłąkanych przypadkiem w mroczny labirynt potężnych, starych drzew, prowadzić mogą zarówno na piękne, szmaragdowe polany pełne kolorowych kwiatów, jak i na zdradliwe bagna. Czasami przed nosem Ci przemknie z prędkością wiatru jakaś sarenka. Masz wrażenie, że przed Tobą nikogo tu nie było. Ale możesz się mylić. Tak jak i wielu innych podróżników, których kości bieleją na bagnach ukrytych w głębi nieprzebytej puszczy.
Wokół wszędzie trawy. Delikatne wzniesienia Claridad, gdzieś daleko za horyzontem zarys gór. Gdzieniegdzie kamienie... Z pozoru miejsce wydaje się opuszczone, lecz wielu ludzi zapuszcza się w te strony, by zbadać legendę o tajemniczym ptaku. Wielu ludzi przychodzi zbadać ten mit. Czy Ty też do nich dołączysz?.
Bezkresna Pustynia jest niezwykle niebezpiecznym i rozległym miejscem, które zewsząd pokrywa piasek, przesuwający i odsuwający swoje drobinki. Można zauważyć, że jest otoczony szczytami górskimi. Zarazem łatwo tu dostrzec ruiny świątyni pradawnych bogów oraz zaginioną twierdzę, a nawet oazę.
Jest to drugi z najpiękniejszych oceanów, który oblewa kontynent i jednocześnie graniczy on z Oceanem Jadeitowym. Ocean został nadany imieniem prasmoczej Bogini Światła, która stworzyła jedno z oceanów. Znajdują się na niej mniejsze wyspy gdzie można je poobserwować na wybrzeżu w, której są jedynie ruinami po byłej cywilizacji portowej. Kiedyś zamieszkiwali sam lojaliści i pradawni.
Jest to drugi z najpiękniejszych oceanów, który oblewa kontynent i jednocześnie graniczy on z Oceanem Jadeitowym. Ocean został nadany imieniem prasmoczej Bogini Światła, która stworzyła jedno z oceanów. Znajdują się na niej mniejsze wyspy gdzie można je poobserwować na wybrzeżu w, której są jedynie ruinami po byłej cywilizacji portowej. Kiedyś zamieszkiwali sam lojaliści i pradawni.
Wybrzeże Siedmiu Trytonów rozciąga się przez klify Irvany na których wydarzył się przykry wypadek w którym księżniczka popełniła samobójstwo, jednak są inne teorie, że wpadła do wody zmieniając się w syrenę i żyje z daleka od różnej cywilizacji. Najpiękniejsze miejsce gdzie przebywają zazwyczaj zakochane pary lub samotni szukający szczęścia i spokoju. Na wprost można zauważyć jaskinię oraz wysepkę gdzie często można spotkać syreny.
Jeden z najpiękniejszych oceanów które oblewa kontynent gdzie znajdują się krainy ras, jednakże graniczy też z innymi terenami o których nie ma się żadnego pojęcia, że tak naprawdę na tej planecie istnieją.
Właścicielem i pomysłodawcą jest Meryn, z pomocą Eri. Mechanizm został wymyślony przez Meryn z małą pomocą Eri. Treść forum i kody na nim użyte chronione są prawami autorskimi! Chcesz z czegoś skorzystać? Zapytaj!